[header(is_skippable=false, is_tutorial=true)] [battle.pause(pause=true)] [inputblocker(blockInput=true, black=0.3)] [popupdialog(dialogHead="$avatar_dusk")]<@tu.kw>字里......生出了敌人。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_dusk")]墨水都管不住,真没素质。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_nian")]你还好意思说别人。 [tutorial(focusWidth=140, focusHeight=140, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_nian", tileY=2, tileX=6)] \ 这些<@tu.kw>字格中的<@tu.kw>字,每隔一段时间,会被这里的活字印章<@tu.kw>印出。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_dusk")]就是那个天上砸下来的石柱子? [popupdialog(dialogHead="$avatar_nian")]没错,就像在大型的活字印刷版里作战。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_nian", protectTime=0.5)]所有<@tu.kw>字格上,间隔固定时间就会落下<@tu.kw>活字印章,对其上的敌我单位造成<@tu.kw>真实伤害。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_nian", protectTime=0.5)]同时,如果地上有<@tu.kw>字,便会<@tu.kw>触发对应的效果。 [tutorial(focusWidth=150, focusHeight=150, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_nian", tileY=4, tileX=2)] \ 比如这个<@tu.kw>“财”字,会生成进入目标点后提供费用的<@tu.kw>饷事。 [tutorial(focusWidth=150, focusHeight=150, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_nian", tileY=2, tileX=6)] \ 而这个<@tu.kw>“兵”字,会生成敌方的<@tu.kw>操戈。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_shu", protectTime=0.5)]原来如此,<@tu.kw>金边的是好字,<@tu.kw>红边的是坏字。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_shu")]小夕,我来拦着。 [battle.pause(pause=false)]